Mit Avataren streiten. Forschungsprojekt zu Entwicklung eines VR-Trainings für Soziale Kompetenz

Frankus, ElisabethORCID: https://orcid.org/0000-0001-9954-9287 (2022) Mit Avataren streiten. Forschungsprojekt zu Entwicklung eines VR-Trainings für Soziale Kompetenz. OCG Journal, 47 (02), pp. 32-33.

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Official URL: https://www.ocg.at/2022

Abstract

Kann Virtual Reality (VR) im Vergleich zu existierenden Trainingsmethoden (wie Rollenspiel, Gruppentraining) ein höheres Maß an emotionaler Involvierung ("Immersion") erzeugen und somit ein geeignetes Instrument sein, um soziale Fähigkeiten zu erlernen bzw. weiterzuentwickeln?

Item Type: Article in Academic Journal
Research Units: Science, Technology and Social Transformation
Date Deposited: 01 Jul 2022 10:19
Last Modified: 19 Sep 2024 08:54
ISSN: 1728-743X
URI: https://irihs.ihs.ac.at/id/eprint/6209

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